![]() | |
Producent | |
---|---|
Dystrybutor | |
Reżyser |
Naoki Yoshida |
Projektant |
Naoki Yoshida |
Artysta |
Akihiko Yoshida |
Główny programista |
Hideyuki Kasuga |
Scenarzysta |
Kazutoyo Maehiro |
Kompozytor |
Masayoshi Soken |
Data wydania |
PlayStation 3, Windows: |
Gatunek | |
Wymagania sprzętowe | |
Platforma | |
Strona internetowa |
Final Fantasy XIV: A Realm Reborn (jap. ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼア Fainaru Fantajī Fōtīn: Shinsei Eoruzea; dosł. Final Fantasy XIV: Odrodzenie Eorzei) – gra komputerowa z gatunku MMORPG wydana przez Square Enix w 2013 roku na platformy PlayStation 3, PlayStation 4 oraz komputery z systemem operacyjnym Windows. Oryginalny tytuł, Final Fantasy XIV wydany w 2010 roku spotkał się z negatywnym odbiorem, a Square Enix postanowiło stworzyć nową grę przez inny zespół deweloperski. Początkowo nazywana „Version 2.0” gra otrzymała nowy silnik, fabułę i ulepszony system serwerów do gry[3][4].
Akcja gry ma miejsce na fikcyjnym kontynencie Eorzea (jap. エオルゼア Eoruzea) znajdującym się w świecie zwanym Hydaelyn[5]. Po wydarzeniach opisanych w Final Fantasy XIV smok Bahamut ucieka ze swego więzienia w sztucznym księżycu rozpoczynając Siódmą erę ciemności (ang. Seventh Umbral Era) co niszczy większość znanego świata. Dzięki błogosławieństwu bogów, gracz przenosi się pięć lat w przyszłość unikając zagłady. Eorzea jest odbudowywana, a gracz musi stawić czoła zagrożeniu ze strony imperium Garlean znajdującego się na północy[3][4].
Pierwszy dodatek do gry zatytułowany Final Fantasy XIV: Heavensward wydano w 2015 roku[6].